這篇文,是希望各位有效率的發揮團隊精神以及增加遊戲基本知識~
其實遊戲本身就存在許多種玩法,每種都是有好有壞的~
多一點參考~多一點學習~多一點樂趣XD
1.針對道管/打王
一般的知識,主要分成3類:坦克+輔助+打手
坦= 對於敵人的抗性要求 + HP多少 + 拉王的動向!
參考職業:十字軍/神官/武宗
假設要求:人物基本DEF(70+60) + 對於王的抗打(愛麗絲女僕卡片,-40%對於王的傷害)
獸人酋長物理ATK傷害:大約5000~10000
計算人物受到的最大值
= 10000 - (10000*70%=7000) =3000 , (DEF的減傷)
= 3000 - (3000*40%=1200)=1800 ,(女僕卡片減傷)
= 1800 - 60 =1740 # (防禦的後面減算,就是DEF70+60的 60數值)
以上,如果能做到防禦99 (遊戲最高防禦),那根本就是金剛不壞狀態啦!!(只是沒有魔法防禦~)
輔= 輔助技能 + 回復戰力/效率 + 解除/防止配合狀態
參考職業:神官/詩人/舞娘/練金/智者/十字軍/鐵匠/悟靈
技能加成傷害/效率:
神官 >>天使之怒 神威祈福 幸運之歌誦 天使之光 聖典 痊癒術 治癒術 聖母祈福
詩人 >>風車突擊 佈萊齊 刺客黃昏 伊登蘋果
舞娘 >>搖擺舞 女神之吻 為您服務 哼唱之音
練金 >>全身保護 波色克藥水投擲
智者 >>強化打擊 地屬性領域 魔法效果解除
十字軍 >>神祐之光 聖音 犧牲 (犧牲狀態而外附上:自動防禦+光之盾)
鐵匠 >>兇砍 無視體型 速度激發(需求靈魂狀態)
悟靈 >>職業靈魂 凱系列回復 (需求靈魂狀態)
重要情報應對:
*光之障璧* 可用地屬性領域阻擋
*暴風雪* 可用地屬性領域阻擋
*火住攻擊* 可用地屬性領域阻擋
*怒鐳強擊* 可用地屬性領域阻擋
*地震連擊* 可用地屬性領域阻擋 !!!
*能力強化* 可用魔法效果消除解除!!!
*卻除武器* 可用全身保護阻擋 !!!
*破壞裝備* 可用全身保護阻擋
打= 針對屬性 + 單/群體傷害 + 不實際的技能?
參考職業:騎士/武宗/練金/獵人/鐵匠/刺客/拳聖
了解技能傷害來源:
騎士 >>魔力劍 (依照MATK數值100%加到武裡攻擊輸出)
武宗 >>阿修 (ATK 與 SP*0.08後,愈高愈好~ 接近相同愈好)
練金 >>強酸火煙 (能力直INT,以總和10的倍數愈高愈好)
獵人 >>箭雨風暴/銳利射擊 (能力直DEX + ATK高精鏈武器 與武器等級)
鐵匠 >>戰斧颱風/終極收推車(ATK愈高 / 手推車重量)
刺客 >>致命荼毒 (基礎傷害*400%)
拳聖 >>星星與月亮的結合 (需要靈魂狀態)
無法提供職業的武器裝備,因為範圍太廣闊,細節也太多,這部份要多請教各自公會裡的高手大大了~
以上為基本知識的解說~ 下篇說明實戰運用! |