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(空空空)職業基礎x道管x職業x合作 第一篇

這篇文,是希望各位有效率的發揮團隊精神以及增加遊戲基本知識~
其實遊戲本身就存在許多種玩法,每種都是有好有壞的~
多一點參考~多一點學習~多一點樂趣XD

1.針對道管/打王
一般的知識,主要分成3類:坦克+輔助+打手

坦= 對於敵人的抗性要求 + HP多少  + 拉王的動向!
參考職業:十字軍/神官/武宗
假設要求:人物基本DEF(70+60)  + 對於王的抗打(愛麗絲女僕卡片,-40%對於王的傷害)
獸人酋長物理ATK傷害:大約5000~10000
計算人物受到的最大值
= 10000 - (10000*70%=7000)  =3000  , (DEF的減傷)
= 3000 - (3000*40%=1200)=1800   ,(女僕卡片減傷)
= 1800 - 60 =1740  #    (防禦的後面減算,就是DEF70+60的 60數值)
以上,如果能做到防禦99 (遊戲最高防禦),那根本就是金剛不壞狀態啦!!(只是沒有魔法防禦~)

輔= 輔助技能 + 回復戰力/效率 + 解除/防止配合狀態
參考職業:神官/詩人/舞娘/練金/智者/十字軍/鐵匠/悟靈
技能加成傷害/效率:
神官     >>天使之怒  神威祈福  幸運之歌誦  天使之光 聖典 痊癒術 治癒術 聖母祈福
詩人     >>風車突擊  佈萊齊      刺客黃昏     伊登蘋果
舞娘     >>搖擺舞      女神之吻  為您服務     哼唱之音
練金     >>全身保護   波色克藥水投擲
智者     >>強化打擊   地屬性領域                 魔法效果解除
十字軍  >>神祐之光  聖音         犧牲       (犧牲狀態而外附上:自動防禦+光之盾)
鐵匠     >>兇砍          無視體型  速度激發(需求靈魂狀態)
悟靈     >>職業靈魂   凱系列回復             (需求靈魂狀態)
重要情報應對:
*光之障璧*   可用地屬性領域阻擋
*暴風雪*      可用地屬性領域阻擋
*火住攻擊*   可用地屬性領域阻擋
*怒鐳強擊*   可用地屬性領域阻擋
*地震連擊*   可用地屬性領域阻擋   !!!
*能力強化*   可用魔法效果消除解除!!!
*卻除武器*   可用全身保護阻擋       !!!
*破壞裝備*   可用全身保護阻擋

打= 針對屬性 + 單/群體傷害 + 不實際的技能?
參考職業:騎士/武宗/練金/獵人/鐵匠/刺客/拳聖
了解技能傷害來源:
騎士 >>魔力劍                     (依照MATK數值100%加到武裡攻擊輸出)
武宗 >>阿修                         (ATK 與 SP*0.08後,愈高愈好~ 接近相同愈好)
練金 >>強酸火煙                  (能力直INT,以總和10的倍數愈高愈好)
獵人 >>箭雨風暴/銳利射擊   (能力直DEX + ATK高精鏈武器 與武器等級)
鐵匠 >>戰斧颱風/終極收推車(ATK愈高   / 手推車重量)
刺客 >>致命荼毒                   (基礎傷害*400%)
拳聖 >>星星與月亮的結合     (需要靈魂狀態)
無法提供職業的武器裝備,因為範圍太廣闊,細節也太多,這部份要多請教各自公會裡的高手大大了~

以上為基本知識的解說~  下篇說明實戰運用!

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